Tag: hci

7. 결론- 최적의 UI 설계 가이드

이상으로 사용자 인터페이스를 설계하는데 필요한 개념 및 원칙들과 개발 방법론, 실제로 GUI 설계 시에 필요한 내용들을 살펴보았다. 마지막으로 소프트웨어의 좋은 사용성과 편리한 사용자 인터페이스를 위해 몇 가지를 제안하고
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예전에 참석한 디지탈타임즈 토론회

2002년도에 디지탈타임즈에서 UI특집기사를 연재가로 실었는데, 신문사에서는 이 연재의 끝을 UI 전문가의 토론회로 마치고 싶어했다. 나는 한국HCI연구회를 처음 만든 사람이라고 참석 시킨 것 같았다. [기획-UI시대](20);UI는 컴퓨터와 인간이 만나는 접점..
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HCI (인간과 컴퓨터 상호작용) 길라잡이

1999년 4월 5일 최영완, 전수형 과거에는 컴퓨터란 소수의 사람들만이 사용하는 특별한 물건이었다. 따라서 그 기계를 사용하기 어렵다는 것이 사용자들에게 불만거리가 되지 않았고, 오히려 사용상의 까다로움이 그것을 사용하는 사람들에게
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웹 사이트 공학 (Web Site Engineering)

다음은 1999년 8월 2일에 HCI연구회 칼럼에 올린 글이다. 1993년 지금의 넷스케이프의 전신인 모자익이 나왔을 당시 고퍼나 아치, 메일 시스템 등과 같은 인터넷 사용환경은 텍스트 일변도였다. 여기에 웹은 풍부한
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웹의 한번 클릭과 IE 버튼

오래 전에 한국HCI연구회에 쓴 글이다. 작성일 : 1999. 4.12 1996년도 넷스케이프 3.0이 웹 브라우저 시장의 90% 이상을 점유 하고 있을 때, 뒤늦게 마이크로소프트사에서는 인터넷으로 눈을 돌려 인터넷 익스플로러
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파이어폭스 로고

불여우를 사용하는 것이 좋아서 메신저의 제 얼굴 대신 불여우 로고를 사용한 적도 있었는데, 인터넷에서 로고를 그린 사람을 우연히 찾았습니다. 모질라의 파이어폭스와 썬더버드를 그린 디자이너는 영국의 Jon Hicks 라는
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