HCI 데이타 측정 자체의 문제, 호손실험과 씽크얼라우드 태그: experiment, Hawthorne effect, Hawthorne experiment, research, research method, research methods, science method, think, think aloud, usability testing 과학적 연구방법이라는 것은 대개 세상에서 일어나는 결과에는 원인이라는 것이 있다고 보고 그 원인을 찾기 위해서 가설을 세워서 검증을 하는 식이다. 인과가 아니면 상관이라도 밝힌다. 원인을 알아내기 위한 실증적인
HCI 우리 아이의 뺄셈 노하우 태그: research, think aloud, usability testing, video 아내가 저 한테 오더니 우리 얘가 좀 이상하다고 합니다. 우리 아이는 뺄셈을 할때 세로로 쓴 것 보다 가로로 쓴 문제를 더 빨리 푼다고 합니다. 암산을 하기도 한답니다. 아내가
HCI CHI 2006, Does Think Aloud Work? 태그: chi, chi2006, eye tracking, hci, pannel, research, think aloud, usability, usability testing CHI2006, 4월 26일, 수요일 오후 패널 세션으로 씽크얼라우드에 대한 토론이 있었다. 패널토의 제목은 Does Think Aloud Work? How Do We Know? 였다. 씽크얼라우드 프로토콜은 에릭슨과 사이몬이 만든 것으로