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게임앱에만 돈 쓰는 나라

yoda 에게서 들은 데이타를 찾아 보았다.   스마트폰에서 주로 사용하는 모바일앱이 게임/오락이 64.8% 만 12세~59세중 중복 응답 (출처: 2012년 스마트폰이용실태조사 보고서)   2013년 1분기 구글플레이 전세계 앱 매출 순위에서

카드사의 위치기반 광고 문자

카페에서 신용카드로 결재를 했다. 띵~ 하고 결재했다는 문자 메시지가 카드사에서 날아왔고, 좀 있다가 카드사에 아래와 같은 문자메시지가 왔다.     내가 결재한 근처에 네 카드로 쓰면 할인되는 곳이

첨단기술의 폐해, 주의력 결핍

올해 6월달에 ‘모바일 2.0시대의 UX에 대한 기대와 우려‘ 라는 발표를 한적이 있다.  내 블로그를 보아온 사람이라면 UX가 인터페이스가 아님을 알 수 있을 터, 나는 가까운 미래의 모바일 서비스들의

모바일 팝업 문구 UI

FMC (Fixed Mobile Convergence)서비스는 3G뿐만 아니라 WiFi 를 통해서도 전화를 할 수 있는 서비스이다. 근데 사용자가 무선랜지역으로 들어가서 전화통화할때 사용자에게 무선랜으로 접속해서 전화를 할지 승낙을 받아야 할까? 아님

스마트폰으로 하는 마이크로블로깅

아침 출근 길에 길가가 노란색으로 보였다. 개나리였다. 이맘때 쯤에 출근길 길가는 좌우가 노란색으로 물든다. 아이들은 내가 가는 길과 반대 방향으로 학교를 다니고 있어서 이길은 일요일에만 다닌다.  가족신무네 올려서