HCI 카드키를 대면 자동으로 층이 눌려지는 엘레베이터 태그: constraint, design pattern, elevator, hotel, Interaction Design, one cue 요즘 호텔들의 엘레베이터들은 층을 가기 위해서는 로비나 식당을 제외하고는 자기방만 갈 수 있게 카드키를 사용해야 한다. 엘레베이터에 타서 층 버튼을 누르면 동작을 안하고 카드키를 댄 다음에 자기 층
HCI 자기방만 갈 수 있는 호텔 엘레베이터 태그: constraint, elevator, hotel, Interaction Design 한국에서는 호텔에서 잘 기회가 거의 없어서 잘 모르겠는데, 해외에서 호텔을 이용하면서 어떤 호텔은 엘레베이터를 탈때 로비나 식당이 있는 층 이외에는 안눌리고, 방 카드키를 대고 자기 층 번호만 누를
HCI 라스베가스 호텔의 엘레베이터 태그: button, casino, dialogue, elevator, hotel, Interaction Design, las vegas 라스베가스 호텔의 인상적적인 점은 호텔 1층이나 지하의 카지노가 있는 천장은 밤인지 낮인지 구별할 수 없게 된 곳이 많다는 것이다. 체크인을 하고 방에 짐을 푼 후에 처음 엘레베이터를 타고