Tag: usability

심미성과 사용성

디자~인은 룩앤필, 심미성을 강조하고 그래서 보면 오~ 멋지네~ 라는 반응을 기대 합니다. 인터렉션 디자인은 사용성, 그래서 써보니 내가 필요한 것을 할 수 있고, 사용하기 쉽구나~ 라는 반응을 기대합니다
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사람들이 HCI 라고 알고 있는 것

제가 생각하기에  HCI 분야에서 사람들에게 많이 알려진 것은 user interface, usability, user experinece 인 것 같습니다. 이를 역사적인 순서로 생각해 보았습니다. HCI  라는 학문 분야는 원래 인간의 정보처리
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CHI 2006 후기 종합

캐나다 몬트리올에서 2006년 4월 22일~27일까지 열렸던 ACM의 CHI 2006 컨펀스가 열렸었다. CHI2006의 참가자 수 는 40여개국에서 2,363 명이 참석했다. 프로그램은 www.chi2006.org/ataglance.php 에서 볼 수 있다.     작년에
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CHI 2006, Does Think Aloud Work?

CHI2006, 4월 26일, 수요일 오후 패널 세션으로 씽크얼라우드에 대한 토론이 있었다. 패널토의 제목은 Does Think Aloud Work? How Do We Know? 였다. 씽크얼라우드 프로토콜은 에릭슨과 사이몬이 만든 것으로
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CHI 2006, Managing International User Research

CHI 2006 월요일 오후 "Managing International User Research" 패널 토의 (http://www.chi2006.org/sessiondetail.php?sessionid=1313) 를 들었다. 인터네셔널 리서치를 하기 위해서 리서처가 비행가 타고 해당 나라로 가서 해야 할지, 아니면 그 나라의
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Jacob Nielson 온라인 비디오 인터뷰

DevSource 는 3월 16일에 Online video tackles design for usability 제이콥 닐슨과의 16분짜리 인터뷰 동영상을 실었다. 프로그래머를 대상으로 웹 사용성에 대한 이야기를 하는데, PDF, 플래쉬, 지역검색에 대한 불편함을
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