Tag: usability testing

T 자형 고수

전에 고수가 필요한 이유에서 한 분야에서의 전문가로서의 고수에 대해서 생각해 보았었습니다. 이번에는 한 분야의 전문가로서의 고수가 아니라 자기 분야가 어떻게 다른 것 속에서 가치가 있고 실현을 하는지에 대한
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공군 홈페이지의 사용성 문제

HCI연구회 게시판에 들어갔다가 “공군가는게 제일 힘들어!!!”라는 동영상을 보았습니다.     대한민국 공군 홈페이지 에서 공군에 지원하는 메뉴로 가는데 힘들어 하는 것을 보여주고 있는 것 같습니다. 마치 사용성 테스트의
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고수가 필요한 이유

드라마 "이산" 에서 나온 고수   MBC 드라아 "이산" 에서 오늘 이런 대목이 나왔습니다. 세손이 또 불리한 상황에 있는데, 이를 도와주겠다는 사람이 대수에게 의심가는 사람이 어떤 의심가는 행동을
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트랙백 댓글 읽기

블로그의 토론은 댓글과 트랙백 워드프레스에서 트랙백을 받으면 디플트로 댓글 영역에 댓글과 구별없이 표시합니다. 댓글과 트랙백을 토론의 의미에서 같이 다루는 것 같습니다 댓 글 대신 자기 블로그에 글을 써서
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사용성 테스트와 CSI의 공통점

사용성 테스트와 CSI의 공통점 제품 개발에서의 유저 리서치는 CSI (Crime Scene Investigation ) 와 같은 범죄현장분석과 유사하다고 생각합니다. 그 공통점이라고 들 수 있는 것은 다음과 같습니다. 문제의 원인을
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실수를 통해 배운다

골드렛 박사의 <한계를 넘어서 (Critical Chain) > 이란 책에 보면 이런 말이 나옵니다. "영리한 사람은 자기 실수를 통해서 배우고, 현명한 사람은 다른 사람들의 실수를 통해 배운다" 저는 리서치를
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테스트 vs. 시험

저 한테만 그런지 모르겠지만 영어단어를 한글로 바꾸면 의미가 좀 다르게 생각되는 것들이 있습니다. 리서치 vs. 연구, 디자인 vs. 설계 들이 그렇습니다. 이번에는 테스트와 시험에 대해서 생각해보겠습니다. 테스트(TEST) 는
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CHI 2006, Does Think Aloud Work?

CHI2006, 4월 26일, 수요일 오후 패널 세션으로 씽크얼라우드에 대한 토론이 있었다. 패널토의 제목은 Does Think Aloud Work? How Do We Know? 였다. 씽크얼라우드 프로토콜은 에릭슨과 사이몬이 만든 것으로
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