게임앱에만 돈 쓰는 나라
|yoda 에게서 들은 데이타를 찾아 보았다.
스마트폰에서 주로 사용하는 모바일앱이 게임/오락이 64.8%
만 12세~59세중 중복 응답
(출처: 2012년 스마트폰이용실태조사 보고서)
2013년 1분기 구글플레이 전세계 앱 매출 순위에서 한국은 2위
앱인덱스를 제공하는 앱에니에 따르면 2013년 1분기 전세계 안드로이드 마켓의 매출에서 1위인 일본에 이어 2위를 차지했다. 3위인 미국을 제치고 말이다.
(출처: 앱애니)
2012년 12월 한국 앱 매출 에서 게임이 차지하는 비율은 95%
한국 95%
일본 88%
미국 76%
(출처: 앱 애니 인덱스)
전세계 구글 플레이 게임앱 T0p 10 중 한국앱이 4개
2013년 2월 한국의 스마트폰 OS 시장 점유율 중 안드로이드는 90.1%
(출처: 2013 Mobile Market Share [Infographic])
좋게 보면 모바일 게임앱 산업의 약진이지만, 앱 중에서 게임 카테고리의 매출만 95%라고 하니, 사람들은 게임앱에만 돈을 쓰고, 이러니 다들 게임앱을 만드려고 하나 보다. 사람들이 스마트폰으로 게임을 너무 많이 하는 것은 아닌지 모르겠다.
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